indienova.com/u/starlice/blogread/29146
如果你有相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和有能up的恶搞视频的井喷式爆发也说明了群众中潜藏着大批相关人才……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱。……玩游戏总觉得很孤独,这是普通人难以承受的心理压力,在这种压力之下,游戏内获得的成就感变得得不偿失,即使有相关的讨论社区也因为无法快速找到共鸣而对游戏的热度产生消退
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
如果我们把一个角色扮演游戏抽去了玩家动手、动脑的过程以及这些过程涉及的客体,我们好像也不能设想别的什么跟“玩游戏”相关的东西了……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/groups/post/99731
如果我们把一个角色扮演游戏抽去了玩家动手、动脑的过程以及这些过程涉及的客体,我们好像也不能设想别的什么跟“玩游戏”相关的东西了……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类。……player-centric设计理念,experience goal和playtest的重要性(当然这些也是USC游戏设计专业的核心理念
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425
mp.weixin.qq.com/s/G6HoNLzVIeuqNHEFXnyhQQ我们曾经为大家分享过订阅Unity Pro专业版许可证可免费四选一的工具包……游戏的完整项目模板,能够为不同规模的游戏设置RTS战斗场景,移动平台上支持几百人同屏对战,更大规模游戏可支持几千人同屏……Easy Weapons共包含10种类型的武器,有射击、投掷及激光柱3种发射方式,并且支持自定义武器控制
indienova.com/groups/post/29909
发起:伊苏 不要犹豫 超级专业的游戏音乐公司快联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417……13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画&影视相关
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